7DTD V3 — Items
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| Zu Favoriten hinzufügen | Name | Kategorien | Unterkategorie | Effekt / Kennzahl | Händlerwert |
|---|---|---|---|---|---|
| Medizin | Sonstige | Schürfwunden heilen | 10 | ||
| Medizin | Sonstige | heilt Infektion | 240 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +5 Beute-Stufe, +10% Beute-Stufe | 100 | ||
| Medizin | Blood | — | 50 | ||
| Medizin | Bandagen | Schürfwunden heilen | 15 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +20% Ernte, -5% EP-Gewinn | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | +0.4 Schadensresistenz, +50% Nahkampfschaden | 250 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +200% Dietrich-Haltbarkeit | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +0.2 Buff-Resistenz, +10 max. LP | 100 | ||
| Medizin | Verletzungen | Deine max. Gesundheit ist um ? verringert. | 10 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +20% Ernte, -5% EP-Gewinn | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +0.5 Schaden, +50% Nahkampfschaden | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | heilt Infektion | 120 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, Schockstock: Stromschlag | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | — | 50 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, Immunität Fallschaden | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Nahkampfschaden | 250 | ||
| Medizin | Verletzungen | Deine max. Gesundheit ist um ? verringert. | 10 | ||
| Medizin | Painkiller | +0.1 Schadensresistenz, +1 Buff-Resistenz | 80 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +50% Nahkampfschaden | 100 | ||
| Medizin | Sonstige | +0.1 Schadensresistenz, +1 Buff-Resistenz, +10% Lauftempo | 250 | ||
| Medizin | Bandagen | — | 5 | ||
| Medizin | Bandagen | Schürfwunden heilen | 200 | ||
| Medizin | Sonstige | +2 Buff-Resistenz | 80 | ||
| Medizin | Sonstige | +50% Explosionsschaden, +10% Handel | 100 |