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Bonus-Gesundheit/Ausdauer mit Farmer-Set (Items mit farmerFoodBonus).

Item-Klasse foodCharredMeat
Kaufpreis 60 Dukes
Verkaufspreis 4 Dukes
Stapelgröße 10
Schrott / Teile Organisch
Kategorie Gekocht
Tier —
Anzeige-Typ foodWaterNegative
Sättigung 10
Gesundheit 10
Ausdauer-Bonus 20
Flüssigkeit —
Ausdauer-Regen —
Robustheit —
Effekt —
Buff-Dauer (s) —
Infektionsheilung —
Dysenterie-Risiko —
Esszeit (s) 2,1
Geruch 25

Loot-Quellen

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Kauf 60 Verkauf 4

Kauf-/Verkaufspreise: Basis aus traders.xml (ohne Better Barter / Qualität). Werte aus items.xml (effect_group / Eat-Action). Farmer-Bonus nicht eingerechnet.