Item-Mods
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96 Mods · 35 mit Qualitäts-Skalierung · 5 Kategorien
19 von 19 Mods
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Nahkampf-Mods
19 Mods-
Bekräftigender-Griff-Mod Q1–Q6- HP/sec +0.1–+0.4
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Beschwerter-Kopf-Mod Q1–Q6- Stun Chance +10%–+60%
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Brennender-Schaft-Mod Q1–Q6- burning Shaft +10%–+60%
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Bunkerknacker-Mod Q1–Q6- Damage Modifier (stone) +5%–+30%
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- Degradation Per Use -5%–-30%
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Eisenbrecher-Mod Q1–Q6- Damage Modifier (metal) +5%–+30%
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Ergonomischer-Griff-Mod Q1–Q6- Stamina Loss -5%–-30%
- Weapon Handling +2%–+15%
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Feuerwehraxt-Mod Q1–Q6- Block Damage +5%–+30%
- Entity Damage -5%–-30%
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Gezähnte-Klinge-Mod Q1–Q6- Bleed Chance +10%–+60%
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- Fuel Capacity +60%–+200%
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Holzsplitter-Mod Q1–Q6- Damage Modifier (wood) +5%–+30%
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- Fuel Capacity +10%–+60%
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Metallketten-Mod Q1–Q6- metal Chain +5%–+30%
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Metallstachel-Mod Q1–Q6- Metal Spikes +5%–+30%
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Stacheldraht-Mod Q1–Q6- Barb Bleed Primary +5%–+30%
- Barb Bleed Secondary +10%–+60%
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Strukturelle-Klammer-Mod Q1–Q6- Degradation Per Use -5%–-30%
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Temperierte-Klinge-Mod Q1–Q6- Block Damage +5%–+30%
- Degradation Per Use -4%–-15%
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Totengräber-Mod Q1–Q6- Damage Modifier (earth) +5%–+30%