modMeleeFortifyingGrip
Item Magnitude
V3 führt verstärkte Loot-Stats (Magnitude) und die Combine Station ein. Viele Mods skalieren jetzt mit Qualität — hier die Erklärung und die echten Zahlen.
So funktionieren Magnitude, Combine & Qualität
Verstärkte Stats & orangener Stern
Werkzeuge und Waffen können beim Loot verstärkte Stats würfeln. Ein verstärkter Stat zeigt einen orangen Stern am Icon und einen Prozentwert in Türkis.
- Nur orange markierte Stats gelten als echte Magnitude-Boosts.
- Normale Zufalls-Stats können ebenfalls Türkis-% zeigen — ohne Stern sind sie keine Magnitude-Boosts.
- Händler führen ebenfalls Magnitude-Ausrüstung.
Combine Station
Die Kombinationsstation führt zwei ähnliche Items zusammen und behält Qualität, Haltbarkeit und Stats vom Besten beider Seiten.
- Der höchste Prozent-Stat wandert immer mit — unabhängig von der Qualität. Ein starker Roll auf Q1 kann so auf eine Q6-Basis übertragen werden.
- Zusätzlich als Reparaturmethode nutzbar (Sandbox: nur Kits / nur Combine / beides / keines; optional permanente Haltbarkeitsverluste).
Item-Qualität Q1–Q6
Basis-Stats von Waffen, Werkzeugen und Rüstung skalieren über Qualitätsstufen. Farbe und Stärke folgen qualityinfo.xml / items.xml.
Keine Mods passen zum Filter.
| Mod | Effekt | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bekräftigender-Griff-Mod
modMeleeFortifyingGrip
|
HP/sec | +0.1 | +0.13 | +0.15 | +0.17 | +0.2 | +0.4 |
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Beschwerter-Kopf-Mod
modMeleeWeightedHead
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Stun Chance | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |
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Brennender-Schaft-Mod
modMeleeClubBurningShaft
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burning Shaft | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |
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Bunkerknacker-Mod
modMeleeBunkerBuster
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Damage Modifier (stone) | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Diamantenspitzenklinge-Mod
modMeleeDiamondTip
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Degradation Per Use | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% |
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Die Jäger-Mod
modGunMeleeTheHunter
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Entity Damage | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Eisenbrecher-Mod
modMeleeIronBreaker
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Damage Modifier (metal) | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Ergonomischer-Griff-Mod
modMeleeErgonomicGrip
|
Stamina Loss | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% |
| Weapon Handling | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +15% | |
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Fahrzeug-Brennstoffsparer-Mod
modVehicleFuelSaver
|
Vehicle Fuel Use Per | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% | -60% |
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Fahrzeug-Reservetank-Mod
modVehicleReserveFuelTank
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Vehicle Fuel Max Per | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
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Feuerwehraxt-Mod
modMeleeFiremansAxeMod
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Block Damage | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| Entity Damage | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% | |
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Gezähnte-Klinge-Mod
modMeleeSerratedBlade
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Bleed Chance | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |
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Großer-Motorwerkzeugtank-Mod
modFuelTankLarge
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Fuel Capacity | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% | +200% |
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Holzsplitter-Mod
modMeleeWoodSplitter
|
Damage Modifier (wood) | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Isolierende Patchwork-Rüstungs-Mod
modArmorInsulatedLinerT2
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Hyperthermal Resist | +2.8 | +3.1 | +3.4 | +3.7 | +4 | +4.3 |
| Hypothermal Resist | +2.8 | +3.1 | +3.4 | +3.7 | +4 | +4.3 | |
|
Isolierende ThermaCore-Rüstungs-Mod
modArmorInsulatedLinerT3
|
Hyperthermal Resist | +4.6 | +4.9 | +5.2 | +5.5 | +5.8 | +6 |
| Hypothermal Resist | +4.6 | +4.9 | +5.2 | +5.5 | +5.8 | +6 | |
|
Kleiner-Motorwerkzeugtank-Mod
modFuelTankSmall
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Fuel Capacity | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |
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Kunststoffsehne-Mod
modGunBowPolymerString
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Projectile Velocity | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Lähm-sie-Mod
modGunCrippleEm
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Cripple Chance | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Magazinvergrößerungs-Mod
modGunMagazineExtender
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Magazine Size | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |
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Metallketten-Mod
modMeleeClubMetalChain
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metal Chain | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Metallstachel-Mod
modMeleeClubMetalSpikes
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Metal Spikes | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Patronengurt-Mod
modArmorBandolier
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Bandolier | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Pfeilauflage-Mod
modGunBowArrowRest
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Spread Multiplier Aiming | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -15% |
| Spread Multiplier Hip | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -15% | |
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Robotik-Drohne-Betäuben-Mod
modRoboticDroneStunWeaponMod
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Entity Damage | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +12 |
| Junk Drone Mod Cooldown | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | |
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Schatzsucher-Mod
modArmorTreasureHunter
|
Loot Stage | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
| Player Exp Gain | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | |
| Treasure Blocks Per Reduction | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | |
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Schrotflintenmagazinvergrößerungs-Mod
modGunShotgunTubeExtenderMagazine
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Magazine Size | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 |
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Stacheldraht-Mod
modMeleeClubBarbedWire
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Barb Bleed Primary | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| Barb Bleed Secondary | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | |
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Strahlungsentferner-Mod
modGunMeleeRadRemover
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Regeneration Blocker | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 |
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Strukturelle-Klammer-Mod
modMeleeStructuralBrace
|
Degradation Per Use | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% |
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Temperierte-Klinge-Mod
modMeleeTemperedBlade
|
Block Damage | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| Degradation Per Use | -4% | -6% | -8% | -10% | -12% | -15% | |
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Totengräber-Mod
modMeleeGraveDigger
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Damage Modifier (earth) | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
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Trommelmagazin-Mod
modGunDrumMagazineExtender
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Magazine Size | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
| Reload Speed Multiplier | -25% | -20% | -15% | -10% | -5% | +0% | |
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Zerfledderte isolierende Rüstungs-Mod
modArmorInsulatedLinerT1
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Hyperthermal Resist | +1 | +1.3 | +1.6 | +1.9 | +2.2 | +2.5 |
| Hypothermal Resist | +1 | +1.3 | +1.6 | +1.9 | +2.2 | +2.5 | |
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Zigarren-Mod
modArmorCigar
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Attribute Level | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Bartering Buying | +0.05 | +0.06 | +0.07 | +0.08 | +0.09 | +0.1 | |
| Bartering Selling | +0.05 | +0.06 | +0.07 | +0.08 | +0.09 | +0.1 |
modMeleeWeightedHead
modMeleeClubBurningShaft
modMeleeBunkerBuster
modMeleeDiamondTip
modGunMeleeTheHunter
modMeleeIronBreaker
modMeleeErgonomicGrip
modVehicleFuelSaver
modVehicleReserveFuelTank
modMeleeFiremansAxeMod
modMeleeSerratedBlade
modFuelTankLarge
modMeleeWoodSplitter
modArmorInsulatedLinerT2
modArmorInsulatedLinerT3
modFuelTankSmall
modGunBowPolymerString
modGunCrippleEm
modGunMagazineExtender
modMeleeClubMetalChain
modMeleeClubMetalSpikes
modArmorBandolier
modGunBowArrowRest
modRoboticDroneStunWeaponMod
modArmorTreasureHunter
modGunShotgunTubeExtenderMagazine
modMeleeClubBarbedWire
modGunMeleeRadRemover
modMeleeStructuralBrace
modMeleeTemperedBlade
modMeleeGraveDigger
modGunDrumMagazineExtender
modArmorInsulatedLinerT1
modArmorCigar
Mods mit mehreren Boni listen jeden Effekt. Einstufige Mods (z. B. Helmlampe) erscheinen nicht.