Loot-Stufe
So werden Spielerstufe, Lucky Looter, Biom-Modifier und Container-Boni zur effektiven Loot-Stufe.
Im Spiel können Buffs, Party oder Sandbox-Werte abweichen.
Loot-Stufe
50
Kiefernwald
Game Stage
60
Nutzt überlebte Tage + Biom-GS-Modifier
Rechnung
- Stufe 50 × (1 + 0% Perk) = 50
- × (1 + 0 Mod) + 0 Bonus = 50
Biom-Vergleich
| Biom | Modifier | Bonus | Loot-Stufe | Game Stage |
|---|---|---|---|---|
| Kiefernwald | 0 | 0 | 50 | 60 |
| Verbrannter Wald | 0.5 | 5 | 80 | 102 |
| Wüste | 1 | 10 | 110 | 132 |
| Schnee | 1.5 | 15 | 140 | 276 |
| Ödland | 2 | 20 | 170 | 420 |
Formel
lootStage = floor( (level × (1 + percBonus)) × (1 + lootstage_modifier) + lootstage_bonus ) optional Container: floor( lootStage × (1 + LootStageMod) + LootStageBonus )
- Überlebte Tage beeinflussen die Game Stage, nicht die Loot-Stufe.
- In einer Party gilt beim Öffnen die höchste Loot-Stufe der nahen Mitglieder.
- Der Lucky-Looter-LootStage-Bonus gilt nur für Container, die du persönlich öffnest.