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1×
Mechanische Teile
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14×
Schießpulver
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4×
Geschmiedetes Eisen
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1×
Schraubenfeder
Granate (Munition)
Fernkampfwaffe
296 Aufrufe
| Item-Klasse |
thrownGrenade
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|---|---|
| Kaufpreis | 225 Dukes |
| Verkaufspreis | 15 Dukes |
| Stapelgröße | 25 |
| Schrott / Teile | Metall |
| Kategorie | Sprengstoff |
| Tier | T1 |
| Qualitätsstufe | 6 |
| Art | Fernkampf |
| Schaden (Basis) | 341,0 |
| Blockschaden | 10,0 |
| Schüsse/Schläge pro Min. | 50 |
| DPS (Schätzung) | 284,2 |
| Magazin | — |
| Nachladen (s) | — |
| Reichweite | — |
| Explosionsradius | 5,0 |
| Zünder (s) | 3,0 |
| Haltbarkeit | — |
| Ausdauer-Verbrauch | — |
| Mod-Slots | — |
| Perk | Sprengmeister |
| Munition | — |
Loot-Quellen
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twitch explosives T1 twitch_explosivesT1
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Vorfertigung-Test-Beute prefabEditorBox
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Herstellung
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Kauf
225
Verkauf
15
Kauf-/Verkaufspreise: Basis aus traders.xml (ohne Better Barter / Qualität). Werte für die gewählte Qualitätsstufe (1–6) aus items.xml. Bei Schusswaffen: Schaden = Standard-Munition + Waffen-Offset. DPS = Schaden × Rate / 60.