Pistole
Fernkampfwaffe
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| Item-Klasse |
gunHandgunT1Pistol
|
|---|---|
| Kaufpreis | 1.500 Dukes |
| Verkaufspreis | 100 Dukes |
| Schrott / Teile | Metall |
| Kategorie | Fernkampf |
| Tier | T1 |
| Qualitätsstufe | 6 |
| Art | Fernkampf |
| Schaden (Basis) | 46,3 |
| Blockschaden | — |
| Schüsse/Schläge pro Min. | 180 |
| DPS (Schätzung) | 138,8 |
| Magazin | 15 |
| Nachladen (s) | — |
| Reichweite | 50 |
| Explosionsradius | — |
| Zünder (s) | — |
| Haltbarkeit | 400 |
| Ausdauer-Verbrauch | — |
| Mod-Slots | 4 |
| Perk | Revolverheld |
| Munition | 9-mm-Munition, HiPower-9-mm-Munition, Panzerbrechende 9-mm-Munition |
Loot-Quellen
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twitch bitonlypistol twitch_bitonlypistol
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twitch pistol twitch_pistol
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Militärregale militaryShelves
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Militärtruhe militaryFootlocker
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Militärwaren militaryGoods
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twitch tier1weapon twitch_tier1weapon
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Testwaffe-Beute weaponTestLoot
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Vorfertigung-Test-Beute prefabEditorBox
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Kauf
1.500
Verkauf
100
Kauf-/Verkaufspreise: Basis aus traders.xml (ohne Better Barter / Qualität). Werte für die gewählte Qualitätsstufe (1–6) aus items.xml. Bei Schusswaffen: Schaden = Standard-Munition + Waffen-Offset. DPS = Schaden × Rate / 60.